Sabtu, 24 Desember 2011

Random Access Memory (RAM)

Random access memory (RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

Pertama kali dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.

Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.

Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.

Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.
*Sumber:wikipedia

Central Processing Unit (CPU)

Unit Pemroses Sentral (UPS) (bahasa Inggris: Central Processing Unit (CPU), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

Komponen CPU
Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut.
  • Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antarkomponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
    • Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (input) dan keluaran (output).
    • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
    • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
    • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
    • Menyimpan hasil proses ke memori utama.
  • Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.
  • ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebutmesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.

Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).

  • CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan /keluaran.



Blok Diagram Sederhana Sebuah CPU

Cara Kerja CPU
Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices, pertama sekali diletakkan di MAA (melalui Input-storage); apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage). Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan. Hasilnya ditampung di Akumulator. Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices.

Fungsi CPU
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan tombol, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (MAA), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada MAA dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan MAA. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.
*Sumber: Wikipedia.org

Mengenal Lebih Dekat Perangkat Keras (Hardware) Komputer Anda

Anda mungkin pernah mengamati komputer Anda di rumah dan melihat komponen-komponen yang terpasang disana? Itulah yang disebut dengan perangkat keras (hardware) komputer. Istilah perangkat keras komputer, mengacu pada berbagai komponen elektronik yang digunakan secara bersama-sama dan diletakkan dalam sebuah kotak yang disebut dengan casing.


Perangkat Keras (hardware) Komputer

Seperti kita ketahui bersama, peralatan komputer (hardware) secara umum terdiri dari:
  • Kotak Utama yang biasa disebut casing. Di dalamnya ditaruh berbagai macam komponen yang bekerja secara bersama-sama dan saling terkait.
  • Sebuah Monitor atau layar screen. Peralatan ini berfungsi sebagai penampil hasil kerja perangkat yang berada di dalam casing.
  • Sebuah Keybord yang berfungsi input untuk memberikan perintah pada perangkat agar melakukan proses seperti yang diinginkan.
  • Sebuah mouse yang berfungsi sebagai alat untuk menunjuk dan mengeksekusi sebuah aplikasi
  • Speaker sebagai output peralatan multimedia yang mungkin di pasang pada komputer
  • dan sebagai tambahan adalah alat pencetak (printer) yang berfungsi untuk mencetak hasil kerja komputer
Casing merupakan tempat meletakkan komponen utama pada komputer. Bagian perangkat keras komputer yang berada di dalam casing dan fungsi-fungsinya sebagai berikut:


Perangkat Keras di dalam kotak utama (casing)
  • Tempat penyimpanan informasi atau data sementara atau yang biasa disebut memori.
  • Tempat penyimpanan informasi atau data yang permanen. Biasanya terdiri dari hardisk, floppy disk atau CDROM
  • CPU (Central Processing Unit) adalah tempat mengolah atau memanipulasi data.
  • Bagian input/Output (IO) yang memungkinkan komputer dapat berkomunikasi dengan dunia luar dan mersepon perintah dari user.
  • Sebuah catu daya (power supply) yang menyediakan daya listrik untuk komponen-komponen yang ada dalam casing
Itulah bagian-bagian perangkat keras yang ada pada komputer Anda. Seiring perkembangan teknologi, tentu masih ada perangkat-perangkat keras yang lain yang bisa ditambahkan pada komputer Anda.

Basic Input Output System ( BIOS)

Ok sahabat...pada session kali ini kita akan sama-sama membahas tentang BIOS yang kepanjangannya adalah Basic Input Output System. Anda pernah mendengar tentang BIOS bukan? Jika kita biasanya mensetting perangkat keras komputer pertama kali biasanya kita disuruh membuka BIOS dengan menekan tombol DELET atau F2 atau...(lain PC kadang beda tombol untuk membuka BIOS nya). Di dalam BIOS inilah kita akan mengatur perangkat keras komputer kita, melakukan inisialisai,mengatur beberapa konfigurasi dasar komputer dan untuk lebih lengkapnya kita akan bahas di bawah ini

Menurut bang Wiki (wikipedia.com)BIOS, singkatan dari Basic Input Output System, dalam sistem komputer IBM PC atau kompatibelnya (komputer yang berbasis keluarga prosesor Intel x86) merujuk kepada kumpulan rutin perangkat lunak yang mampu melakukan hal-hal berikut:

  1. Inisialisasi (penyalaan) serta pengujian terhadap perangkat keras (dalam proses yang disebut dengan Power On Self Test, POST)
  2. Memuat dan menjalankan sistem operasi
  3. Mengatur beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tanggal, waktu, konfigurasi media penyimpanan, konfigurasi proses booting, kinerja, serta kestabilan komputer)
  4. Membantu sistem operasi dan aplikasi dalam proses pengaturan perangkat keras dengan menggunakan BIOS Runtime Services.



Tampilan Halaman BIOS

BIOS menyediakan antarmuka komunikasi tingkat rendah, dan dapat mengendalikan banyak jenis perangkat keras (seperti keyboard). Karena kedekatannya dengan perangkat keras, BIOS umumnya dibuat dengan menggunakan bahasa rakitan (assembly) yang digunakan oleh mesin yang bersangkutan.

Istilah BIOS pertama kali muncul dalam sistem operasi CP/M, yang merupakan bagian dari CP/M yang dimuat pada saat proses booting dimulai yang berhadapan secara langsung dengan perangkat keras (beberapa mesin yang menjalankan CP/M memiliki boot loader sederhana dalam ROM). Kebanyakan versi DOS memiliki sebuah berkas yang disebut "IBMBIO.COM" (IBM PC-DOS) atau "IO.SYS" (MS-DOS) yang berfungsi sama seperti halnya CP/M disk BIOS.

Referensi:
http://id.wikipedia.org/wiki/BIOS

Jumat, 23 Desember 2011

Bagaimana Cara Komputer Anda Bekerja?

Bagaimana sahabat Si Kompi....? Anda sudah tahu dan paham tentang definisi komputer, bukan? Sekarang kita lanjut untuk mencari tahu bagaimana cara komputer Anda bekerja? Untuk itu mari kita sama-sama simak uraian berikut ini.

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".

Berikut adalah penjelasan dari masing-masing bagian:

Memori

Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.

Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.

Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.

Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.

Pemrosesan

Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central Processing Unit) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.

Input/Output (I/O)

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi

Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".

Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)

Arsitektur

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.

Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.

Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

Program

Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram. "Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai tugas ganda. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan

Sistem operasi (Operating System)

Sistem operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.

Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (penggerak) yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

Begitulah komputer bekerja. Masing-masing bagian akan bekerja menurut pungsinya masing-masing dan masing-masing saling berkaitan satu dengan yang lainnya atau saling bergantung antara satu dengan yang lainnya. Kemudian hasilnya akan berupa informasi yang dibutuhkan oleh user sesuai dengan instruksi yang diberikan.(Sumber: Wikipedia)

Definisi Komputer

Sahabat Si Kompi, Setelah anda mengetahui tentang sejarah penemuan komputer di dunia, sebagai bekal awal kita dalam mempelajari ilmu komputer dan TI, kita juga perlu mengetahui tentang apa itu komputer. Pengetahuan tentang definisi komputer ini akan menambah pemahaman anda tentang dunia komputer beserta aplikasi-aplikasinya.

Saya yakin Anda semua sudah tahu dengan komputer karena saat inipun anda sedang menggunakannya untuk membaca artikel saya. Jika Anda ditanya tentang apa itu komputer, anda mungkin akan menjawab bahwa komputer adalah seperangkat alat yang terdiri dari CPU, monitor dan perangkat-perangkat pendukung lainnya. Jawaban tersebut tidak salah jika anda melihat komputer dari segi fisiknya. Namun sebenarnya komputer itu memiliki arti yang luas dan setiap orang yang berbeda akan memiliki jawaban yang berbeda pula.

Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung (to compute atau reckon). Kemudian diadaptasi pengucapannya menjadi computer atau dalam istilah Indonesianya Komputer. Selanjutnya definisi komputer terus mengalami perkembangan sesuai dengan kemajuan teknologi dan fungsi komputer itu sendiri.

Definisi komputer menurut beberapa buku komputer populer yang pernah saya baca dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang beroperasi secara otomatis, dapat menerima input data atau informasi, mengolahnya menggunakan instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori komputer (stored program), menyimpan data dan informasi hasil pengolahan dan menampilkannya jika dibutuhkan. Sedangkan yang dimaksud dengan program adalah kompulan instruksi atau perintah yang sudah di instal ke dalam memori komputer agar komputer dapat melakukan fungsinya sesuai dengan instruksi yang diberikan

Sejarah Penemuan Komputer di Dunia

Hallo sahabat Si Kompi...Bagaimana kabar Anda hari ini? Semoga kesehatan dan kesuksesan selalu dianugerahkan untuk Anda.

Untuk memulai pelajaran kita tentang ilmu komputer, kali ini, Si Kompi akan bercerita tentang sejarah penemuan komputer di dunia. Cerita ini tentunya bukan kisah yang diceritakan oleh eyang kakung ataupun eyang putri saat mau tidur he he...tetapi cerita ini adalah cerita ilmiah yang Si Kompi baca dari berbagai sumber terpercaya. Oke sobat... langsung saja kita menyimak sejarah penemuan komputer di dunia yang diceritakan secara kronologis menurut urutan tahun dan orang-orang yang terlibat sebagai tokoh sejarah penemuan itu.

1822: Charles Babbage mengemukakan idenya tentang sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. Mesinnya yang tidak selesai dibuat saat ini berada di London Museum of Science.

1937: Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama. Dengan nama ABC (Atanasoff-Berry Computer). ABC hanya dapat menghitung tambah dan kurang.

1943: Selama Perang Dunia 2, ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.

1944: Howard Hathaway Aiken (american) membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.

1945: Dr. John von Neumann menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih berupa ide.

1946: Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. menyelesaikan komputer skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia mengetahui kedua orang ini sebagai PENEMU KOMPUTER.

ENIAC berbobot 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), memiliki luas 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Pertama kali komputer ini dinyalakan, seluruh jaringan listrik di Philadelphia mendadak mati.

ENIAC tidak hanya dapat menghitung tambah kurang kali bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana. Dibanding Mark I yang hanya dapat menghitung, dapat dilihat bahwa ENIAC adalah KOMPUTER pertama di dunia.

The U.S. Bureau of Cencus pada tahun 1951 menginstalasi komputer komersial pertama yang bernama Universal Automatic Computer – UNIVAC I. UNIVAC I dikembangkan oleh Mauchly dan Eckert untuk Remington-Rand Corporation.

1947: Transistor pertama ditemukan oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain. Semenjak transistor ditemukan, ukuran komputer semakin mengecil dan inilah cikal bakal munculnya komputer modern di dunia hingga yang kita kenal dan gunakan sekarang ini.

Dari bacaan di atas diketahui bahwa penemu komputer (bukan kalkulator) adalah Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr.

*Dikutip dari berbagai sumber

Rabu, 21 Desember 2011

Tips 3 Langkah agar Lebih Mudah Memahami dan Menguasai Ilmu Komputer

Sebelum kita memulai untuk belajar ilmu komputer beserta aplikasi-aplikasinya, Si Kompi punya tips untuk Anda agar lebih mudah memahamian menguasai ilmu komputer. Tips ini sangat sederhana dan bisa dilakukan oleh siapa saja yang ingin atau sedang belajar ilmu komputer. Si Kompi juga sudah mempraktikkan tips ini dan hasilnya, Alhamdulillah Si Kompi bisa lebih mudah memahami dan menguasai ilmu komputer beserta aplikasi-aplikasinya.

Berikut ini adalah tips 3 langkah agar lebih mudah memahami dan menguasai ilmu komputer:

Langkah 1: Membaca Literatur-literatur tentang ilmu komputer
Membaca literatur-literatur yang membahas tentang ilmu komputer penting Anda lakukan untuk memberi pengetahuan bagi Anda tentang ilmu komputer. Literatur-literatur ini bisa Anda dapatkan di toko buku, perpustakaan atau dari internet yang banyak menyediakan literatur-literatur tentang ilmu komputer, termasuk Blog Si Kompi ini.

Langkah 2: Memperaktikkan langsung di depan komputer Anda
Setelah Anda membaca banyak literatur-literatur tentang ilmu komputer, sebaiknya atau wajib bagi anda untuk mempraktikkannya di depan komputer Anda (learning by doing) sebab ilmu komputer adalah ilmu aplikasi, artinya Anda akan sulit mengerti jika Anda tidak mempraktikkannya.

Langkah 3: Mencoba membuat program-program sederhana di komputer
Langkah ini penting bila Anda belajar ilmu pemroraman komputer. Membuat program-program sederhana seperti contoh-contoh program yang sudah ada akan membuat anda cepat mengerti tentang dunia pemerograman dan menjadikan Anda terbiasa mengutak-atik list program yang tampak rumit. Jika sudah terbiasa membuat program, Insya Allah nantinya Anda akan dengan mudah menganalisa dan mengotak-atik suatu program meskipun terlihat sangat rumit.

Itulah tips yang bisa Si Kompi berikan untuk Anda. Semoga bermanfaat bagi Anda yang ingin atau sedang mempelajari ilmu komputer beserta aplikasi-aTautanplikasinya.

Jumat, 09 Desember 2011

Yuk Belajar Ilmu Komputer Bersama Si Kompi!

Sahabat-sahabat Si Kompi yang budiman, kali ini Si Kompi menuliskan sebuah ajakan untuk sahabat-sahabat Si Kompi dimanapun berada. Si Kompi ingin mengajak sahabat sekalian untuk belajar ilmu komputer bersama Si Kompi. Kenapa Si Kompi mengajak sahabat-sahabat untuk belajar bersama? Karena kalo belajar bersama itu katanya lebih cepat mengerti dan bisa berbagi dengan yang lain. Ingat gak pesan bapak/ibu guru waktu kita sekolah dulu. Beliau menganjurkan kita untuk belajar kelompok agar bisa saling mengisi satu dengan yang lainnya. Alasan lainnya, karena Si Kompi juga bukan seorang pakar dalam bidang ilmu komputer, jadi masih belajar. Makanya Si Kompi ngajakin untuk belajar bareng, biar Si Kompi juga dapat ilmu dari sahabat-sahabt yang lain he he he...

Menurut Si Kompi, belajar ilmu komputer saat ini sangatlah penting sebab penggunaan komputer telah merambah di berbagai bidang. Hampir setiap sendi kehidupan manusia saat ini sudah terkomputerisasi. Malu dong kita bila tidak bisa memakai komputer pada zaman sekarang ini. Teman-teman yang sudah bisa komputer pasti bilang " Ah...gaptek". Saya yakin sahabat-sahabat Si Kompi tidak mau dibilang gaptek. Ya Kan?

Maka dari itu, Ayo sahabat-sahabat Si Kompi sekalian, mari kita belajar ilmu komputer bersama-sama. Jangan mau dibilang gaptek. Kuasai ilmu komputer dan aplikasi-aplikasinya sebab pengetahuan sahabat tentang dunia komputer akan sangat bermanfaat untuk kehidupan sahabat-sahabat sekalian nantinya. Si Kompi hanya berharap, semoga apa yang Si Kompi tuliskan di blog ini bermanfaat untuk sahabat-sahabat Si Kompi semuanya. Selamat belajar....

Sumber gambar: us.fotolia.com

Selasa, 06 Desember 2011

Selamat Datang di Blog Si Kompi

Hallo sobat pengguna dan penggemar dunia komputer dan teknologi informasi di Indonesia. Perkenalkan namaku Si Kompi. Aku adalah sosok yang menyukai dunia komputer dan teknologi informasi. Melalui Blog Si Kompi ini, aku ingin berbagi dengan siapapun dan dimanapun tentang ilmu komputer dan teknologi informasi.

Sekian dulu perkenalanku, moga apa yang aku tuliskan di blog ini bisa bermanfaat untuk Anda. Selamat datang dan terimakasih atas kunjungan Anda di Blog Si Kompi. Stay and enjoy with Si Kompi!